บทสัมภาษณ์ผู้พัฒนาหลักของ PlatinumGames เผยให้เห็นว่าเหตุใด Bayonetta 3 ที่เพิ่งเปิดตัวจึงมีระยะเวลาการพัฒนาที่ยาวนาน แม้ว่าเกมดังกล่าวจะประกาศเปิดตัวครั้งแรกในปี 2017 gamer จะไม่ได้รับข้อมูลใหม่เกี่ยวกับเกมจนถึงปี 2021 โดยมีตัวอย่างยืนยันวันวางจำหน่ายในปี 2022 แม้ว่าวงจรการพัฒนาเกมนี้จะยืดเยื้อออกไป แต่แฟน ๆ บางคนกังวลเกี่ยวกับการเปิดตัว Bayonetta 3 ก็ยังคงประสบความสำเร็จอย่างมาก การพัฒนานี้ถูกกล่าวถึงในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ระหว่าง Famitsu และ PlatinumGames รวมถึงสมาชิกหลัก เช่น หัวหน้างาน Hideki Kamiya, โปรดิวเซอร์ Yuji Nakao, ผู้กำกับ Yusuke Miyata และแม้แต่โปรดิวเซอร์ของ Nintendo Makoto Okazaki จากการสัมภาษณ์ แผนสำหรับ Bayonetta 3 นั้นไม่เป็นไปตามแผนที่วางไว้ ไม่ใช่เพราะผู้พัฒนาติดขัด แต่มีจำนวนเนื้อหาที่ทีมต้องการรวมไว้มากกว่า Nakao ยืนยันแนวคิดนี้ โดยเขากล่าวว่าทีมไม่เคยติดอยู่จริงๆ เพราะพวกเขาไม่รู้ว่ารูปแบบการเล่นควรเป็นอย่างไร แต่พวกเขาต้องการเพิ่มสิ่งที่สร้างขึ้นต่อไป ซึ่งรวมถึงการเพิ่มกลไกการเล่นเกมใหม่ ๆ โดยที่หลายๆ… Continue reading นักพัฒนา Bayonetta 3 พูดคุยถึงสาเหตุที่ใช้เวลาสร้างนานมาก